"Fiz trilogia de Gears of War de ressaca", revela Bleszinski sobre alcoolismo
Resumo
O designer que criou a franquia Gears of War , Cliff Bleszinski , explicou recentemente que enfrentou o alcoolismo e, entre os episódios e a ressaca, deu vida à ideia do emblemático jogo. Ao 80 Level, ele afirmou que que o hábito começou nas feiras de games, onde a prática é incentivada.
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